Innovation
« L'innovation est la clé de l'industrie du jouet et pour réussir, il faut un « Wow » chez les enfants qui indique que le jouet est amusant, possède des caractéristiques novatrices comme des nouvelles technologies et un contenu attirant. ».
Neil Friedman, Président de Mattel
![]() |
![]() |
![]() |
| Tôle emboutie 1922 | ZAMAC Dinky Toys 1934 à 1971 | Plastique Norev depuis 1953 |
Wow ! C’est une Dinky Toys…
Wow ! C’est une Norev…
Quel sera le «Wow» de demain ?
Quels nouveaux défits pour l’industrie du jouet alors que le triptyque : matière / fabrication / fin de vie du produit, oblige à repenser l’objet, son usage et ses fonctions à l’aulne de la prise en compte des données environnementales : ressources, impacts, santé, générations futures ?







